発行者: 19.08.2021
ATK: 38 F: 15 ( ). 腕を伸ばして攻撃する,発生とリーチに優れた技。先端を当てるときは,カウンターヒットを見越してしゃがみHSを入れ込んでおくと,まとまったダメージを与えられる。ジャンプキャンセルも可能なので,ここから空中ダッシュで距離を詰めに行くのもいい。 やられ判定が前方に拡大したため,けん制として若干使いにくくなった(R1. ATK: 38 F: 15 ( ).
Color 6. 伸ばした腕で前方をなぎ払う攻撃。攻撃範囲が広く,空中ダッシュから繰り出すのに適している。それだけでなく,立ち回りや連続技にも欠かせない,レイヴンの主力技の一つだ。 やられ判定が拡大した(R2)。. Color 斜め下方向に蹴りを出す攻撃。持続が長く,発生も早めなので,ジャンプPではカバーしきれない下方向への攻撃手段として使っていこう。 やられ判定が拡大した(R2)。. Color 9.
ATK 38 F 15. SS R2. ATK 30 F 9. Color 3. Xrd Xrd.
ATK: 16 F: 7 ( -5 ). ATK: 54 F: 20 ( -8 ). ATK: 12 F: 7 ( -1 ).
Color 8. 死んだはずの男は、気付けば円筒のような部屋に居た。 部屋には窓があり、誰かに見られている感覚がある。鳥篭のようだと男は思った。 感じていた視線はやがて想像を絶する苦痛を伴い始めた。. 特に苦手なのが装甲兵の対処で、元々装甲兵が苦手なヴァレンタイン鯖に殲滅を任せる事もできないため、 レイヴン使いはサーヴァントの処理方法と装甲兵対策でかなり頭を悩ませる事になる。. おっと、また追記を零してしまった 忌まわしい追記・修正だ…. ATK: 20・24 F: 8 A: 3(2)5.
夜更けの強襲に、酔い潰れた部隊は成す術もない。 男が気付いた時には、既に大半が殺されていた。懸命に走り出す。 しかし用意周到な敵軍から逃げ切れるはずもなく、やがては追いつかれ、男は命を落とす。.
ATK 26 F 9 -5. HS R1.
Color 4. ATK: 16 F: 7 ( -5 ). ATK: 26 F: 9 ( -5 ). 必 ATK: 18 F: 12 A: 着地まで 中.
Color 8. SS 9080R1. ATK 26 F 7 A 7. Xrd Xrd! ATK 28 F 10 .
ATK: 12 F: 5 ( -1 ). 補給を絶たれた事で不安と飢餓に苛まれ、部隊は近隣の村を襲っては生を繋ぐようになる。 その日襲った村では、運の良い事に、十分な量の食料と暖かい寝所、そして酒を手に入れる事が出来た。 浮かれ立って宴を開いたのち、久方ぶりの安らかな眠りに就く男たち。 だがその村は、略奪を繰り返す彼ら部隊を嵌めるための、敵軍の罠であった。. Color 9. ATK: 28 F: 10 ( ). ATK: 22 F: 27 ( -1 ). 幻想神域 最強 動作中および動作後に空中投げが出せなくなった(R1.
ATK 16 F 8 A 9. ATK 54 F 20 -8. FRC. FE OCG FE Q :. TOP 4Gamer. P R2. Color 8. Color 3.
伸ばした腕で前方をなぎ払う攻撃。攻撃範囲が広く,空中ダッシュから繰り出すのに適している。それだけでなく,立ち回りや連続技にも欠かせない,レイヴンの主力技の一つだ。 やられ判定が拡大した(R2)。. Color 8. Color 5. 斜め下へ滑空するような軌道で突進する特殊な空中ダッシュ。その軌道は高度によって変化し,高い位置からは急角度な降下となる。また動作の途中から中段の攻撃判定が発生し,ヒットの有無に関わらず,別のジャンプ攻撃でキャンセルができる性質を持つ。奇襲として極めて優秀で,レイヴンの戦術の要となる技と言える。 動作中および動作後に空中投げが出せなくなった(R1.
Color 6. Color 8. Color. ATK 16 F 7 -5 .
伸ばした腕で前方をなぎ払う攻撃。攻撃範囲が広く,空中ダッシュから繰り出すのに適している。それだけでなく,立ち回りや連続技にも欠かせない,レイヴンの主力技の一つだ。 やられ判定が拡大した(R2)。.